Configurare un Custom RTMP/RTMPS su LiveU Studio (LiveU.tv)

Questa guida spiega come usare LiveU Studio (liveu.tv) per inviare l’uscita del tuo evento verso una destinazione RTMP/RTMPS personalizzata (CDN, piattaforma video o server privato), creando un Publishing Point di tipo Custom RTMP/RTMPS.

1) Requisiti e dati necessari

Dal provider di destinazione (es. CDN o piattaforma video) recupera:

  • Server / URL (RTMP o RTMPS): es. rtmp://host/app oppure rtmps://host/app
  • Stream name / Stream key: es. canale1 oppure canale1?token=ABC123
  • Se richiesto: username/password o token (dipende dalla destinazione)
  • Se la porta non è 1935: porta specifica (es. :443, :1936)
Formato tipico
Server / URL:        rtmp(s)://HOST[:PORT]/APP
Stream name / key:   STREAM_KEY   (o STREAM_KEY?token=...)
Con credenziali nell’URL (solo se richiesto)
rtmp://<username>:<password>@<host>/<app>
Nota sicurezza
La Stream key è come una password. Non condividerla e non inserirla in ticket pubblici.

2) Aggiungere un Publishing Point “Custom RTMP/RTMPS”

2.1 Apri il tab Publish e “Add or edit publishing points”

  1. Apri il tuo evento/progetto in LiveU Studio.
  2. Vai al tab Publish.
  3. Clicca su Add or edit publishing points.
LiveU Studio: tab Publish con pulsante Add or edit publishing points
Figura 1 — Tab Publish ? Add or edit publishing points. Fonte: LiveU Studio Support.

2.2 Seleziona RTMP/RTMPS e aggiungi un publishing point

  1. Nella finestra Manage Publishing Points, seleziona RTMP/RTMPS.
  2. Clicca Add publishing point.
LiveU Studio: Manage Publishing Points con sezione RTMP/RTMPS e pulsante Add publishing point
Figura 2 — Manage Publishing Points ? RTMP/RTMPS ? Add publishing point. Fonte: LiveU Studio Support.

2.3 Seleziona “Custom RTMP/RTMPS” e compila i campi

  1. Seleziona Custom RTMP/RTMPS.
  2. Compila:
    • Nickname: nome per riconoscere la destinazione (es. “CDN Evento”).
    • Server / URL: incolla il tuo RTMP/RTMPS URL.
    • Stream name / Stream key: incolla la key/name fornita dal provider.
  3. Salva con Save.
LiveU Studio: finestra Custom RTMP/RTMPS con Nickname, Server/URL e Stream name/Stream key
Figura 3 — Compilazione dei campi: Server/URL + Stream name/Stream key. Fonte: LiveU Studio Support.
Porta diversa da 1935
Se la destinazione usa una porta diversa, aggiungila all’host nell’URL (es. rtmp://host:443/app o rtmp://host:1936/app).

3) Selezionare il bus di uscita e abilitare il punto di pubblicazione

LiveU Studio ti permette di scegliere quale bus di uscita (da P1 a P4) inviare alla destinazione. Seleziona il bus corretto e poi abilita il publishing point.

  1. Nella card del publishing point, seleziona il bus desiderato (P1–P4).
  2. Abilita il publishing point cliccando sulla card (o sull’icona di attivazione, in base alla UI).
LiveU Studio: publishing point Custom RTMP con selezione Audio Outputs P1-P4 e pulsante Stop
Figura 4 — Publishing point attivo: selezione bus (P1–P4) e stato di esecuzione. Fonte: LiveU Studio Support.

4) Avvio test e pubblicazione

  1. Chiudi il menu “Broadcasters / Publishing points”.
  2. Clicca Start test per entrare nella fase di test (consigliato).
  3. Quando sei pronto, avvia la pubblicazione verso la destinazione con Start publishing & record (o Start publishing).
LiveU Studio: pulsante Start Publishing
Figura 5 — Avvio pubblicazione: Start publishing. Fonte: LiveU Studio Support.
LiveU Studio: schermata di publishing attiva con publishing points in verde
Figura 6 — Esempio di pubblicazione attiva: publishing point in verde e pulsante END LIVE. Fonte: LiveU Studio Support.

5) Settaggi consigliati (compatibilità)

Le impostazioni dipendono dalla destinazione RTMP. Come base “safe” e molto compatibile:

Parametro Consiglio Note
Codec video H.264 Standard più compatibile per ingest RTMP.
Bitrate In base all’upload (es. 3.5–6 Mbps per 1080p30) Se hai instabilità, riduci bitrate o passa a 720p.
Keyframe / GOP 2 secondi Spesso richiesto/consigliato dai CDN.
Audio AAC 128–192 kbps @ 48 kHz 160 kbps è un buon compromesso.
Rate control CBR quando possibile Aiuta la stabilità dell’ingest.
Regola pratica upload
Mantieni bitrate totale (video+audio) entro 60–70% dell’upload reale misurato, per evitare saturazione.

6) Risoluzione problemi

Errore di connessione / non pubblica

  • Ricontrolla Server/URL e Stream key (niente spazi/caratteri extra).
  • Verifica che l’URL includa il path/app corretto (es. /live), come indicato dal provider.
  • Se la porta non è 1935, assicurati che sia indicata nell’URL (es. :443).
  • Se la destinazione richiede RTMPS, usa rtmps:// e verifica compatibilità lato destinazione.

Stream a scatti / buffering lato player

  • Riduci bitrate o passa a 720p30.
  • Assicurati che la rete in uscita sia stabile e non saturata (niente upload concorrenti).
  • Prova un endpoint/ingest più vicino (se il provider offre regioni).

Non vedo nulla sulla piattaforma di destinazione

  • Controlla di aver avviato Start publishing (non solo Start test).
  • Alcune piattaforme mostrano l’anteprima con ritardo: attendi qualche secondo e aggiorna.
  • Verifica che il publishing point sia abilitato e sul bus corretto (P1–P4).

7) FAQ

RTMP vs RTMPS: cosa cambia?

RTMPS è RTMP cifrato su TLS. Se disponibile/compatibile, è preferibile.

Devo mettere la Stream Key nell’URL?

Di norma no: inserisci l’URL nel campo Server/URL e la key nel campo Stream name/Stream key. Se un provider fornisce un “URL unico” con token, segui le loro istruzioni (a volte parte del token resta nella key).

Posso pubblicare su più destinazioni?

Sì: puoi creare più publishing points (es. CDN + social) e attivarli secondo necessità, tenendo conto della banda e delle risorse richieste.



Riferimento LiveU: LiveU Studio Support — Custom RTMP

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